ゲームの販売方法って結局「パッケージかガチャ課金」のどっちが理想的なの?

アニメ
1: 2019/09/30(月) 12:53:46.38 ID:BPUg6WYT0
パッケージ販売:
全てのユーザーから同じ金額を徴収するという面では平等
ただし、ユーザー数の増加が行き詰まると売上も固定化していくので、より資金をかけたゲームを作ろうとすると行き詰まる
また初期投資のハードルが上がるのでユーザーが入りづらく、さらに市場規模の縮小もダイレクトに影響を受けやすい

ガチャ課金:
ギャンブル性が高すぎるという批判を受けやすいが
金持ち・マニアからは高く、貧乏人・ライトからは安くとマニア用産業の資金調達方法に近いので合理的な面もある
ただし今後規制も進む可能性がある

両者のいいとこ取りした新しい販売方法をそろそろ創るべきではなかろうか


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Source: わんこーる速報!
ゲームの販売方法って結局「パッケージかガチャ課金」のどっちが理想的なの?