【悲報】任天堂のゼルダチームのデザイナー、前に居た会社の開発体制を暴露

アニメ
1: 2019/09/10(火) 14:51:07.29 ID:yPxRrTvP0
竹原学 
前にいた会社ではトップにディレクターがいて、その下に何人かのリーダーがいて、その下に……というような、いわゆるヒエラルキー型と呼ばれる縦構造の組織で開発していました。
ところが任天堂では、ディレクターの指示どおりに仕事をするだけではなく、フラットな関係で、しかも風通しのいい組織ですので、若手であっても自分の意見もすごく言いやすい開発環境になっていると思います。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html

実名が出てないから断定は出来ないけど、前にいた会社ってどこなんだろうなぁ


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Source: わんこーる速報!
【悲報】任天堂のゼルダチームのデザイナー、前に居た会社の開発体制を暴露